♠︎ PORADNIKI · 9 MIN CZYTANIA

ATRAKCJE NA IMPREZĘ FIRMOWĄ – 10 POMYSŁÓW, KTÓRE DZIAŁAJĄ

Dobra atrakcja na imprezę firmową robi jedną rzecz: sprawia, że ludzie z różnych działów zaczynają ze sobą rozmawiać. Nie musi być droga ani głośna. Poniżej dziesięć, które to potrafią – z informacją, dla ilu osób się nadają i ile miejsca zajmują.

W skrócie

  • Jedyne kryterium, które naprawdę się liczy: czy atrakcja miesza ludzi z różnych działów, czy sadza ich w roli widzów.
  • Na 100 gości planuj jedną atrakcję główną i jedną uzupełniającą – nie pięć.
  • Atrakcje wymagające sceny i ciszy dzielą salę na scenę i widownię. Atrakcje „przy stole” łączą.
  • Montaż większości atrakcji to 1–2 godziny, więc dostęp do sali przed przyjściem gości jest warunkiem, a nie życzeniem.
  • Wieczór kasynowy u nas to gra wyłącznie na żetony bez wartości materialnej. Nie ma stawek i nie ma wygranych – ani pieniężnych, ani rzeczowych.

JEDNO PYTANIE, KTÓRE PORZĄDKUJE CAŁY WYBÓR

Zanim zaczniesz porównywać oferty, odpowiedz sobie na jedno pytanie: czy ta atrakcja ustawia gości w roli widzów, czy uczestników?

Widowisko ogląda się w ciszy. Trzeba przyciszyć muzykę, poprosić o uwagę i przerwać rozmowy – a potem odbudować nastrój od zera. Atrakcja uczestnicząca działa równolegle do kolacji, muzyki i rozmów. Gość podchodzi, gdy ma ochotę, i wraca do stolika, kiedy chce. Nie ma punktu programu, który trzeba przeczekać.

Na imprezie integracyjnej prawie zawsze wygrywa ta druga kategoria. Na jubileuszu albo gali – warto mieć po jednej z każdej.

DZIESIĘĆ ATRAKCJI, KTÓRE SPRAWDZAJĄ SIĘ W PRAKTYCE

1. Wieczór kasynowy na żetony

Stoły do ruletki, blackjacka i Poker Texas Hold'em z krupierami. Działa od 30 do kilkuset osób, nie potrzebuje sceny ani ciszy, a zasady da się wytłumaczyć w minutę. Na jeden stół z obsługą i miejscem dla graczy planuj ok. 6–8 m². Gra toczy się wyłącznie na żetony bez wartości – nie ma stawek i nie ma wygranych. Szczegóły znajdziesz na stronie kasyno do wynajęcia.

2. Barman show i warsztaty koktajlowe

Dwie różne rzeczy. Show to widowisko na 10–15 minut, warsztaty to atrakcja uczestnicząca dla grup po kilkanaście osób. Warsztaty wymagają stanowisk i czasu, show wymaga przestrzeni wokół baru i uwagi sali.

3. Fotobudka i fotolustro

Najbezpieczniejszy wybór na każdą imprezę i jedyna atrakcja, po której gość wychodzi z czymś w ręce. Zajmuje 4–6 m² i nie wymaga obsługi całego wieczoru. Sprawdza się jako atrakcja uzupełniająca, rzadko jako główna.

4. Warsztaty kulinarne lub degustacja

Dobre przy 30–60 osobach i przy stołach, przy których ludzie siedzą. Przy 200 gościach robi się kolejka i atrakcja zamienia się w czekanie.

5. Symulatory: wyścigi, golf, VR

Wciągają, ale obsługują jedną osobę naraz. Dlatego są świetnym dodatkiem i złym pomysłem na atrakcję główną – chyba że stawiasz kilka stanowisk.

6. Teleturniej firmowy

Angażuje wszystkich naraz i dobrze miesza działy, jeśli drużyny układa organizator, a nie sami goście. Wymaga prowadzącego, nagłośnienia i około 45 minut uwagi sali.

7. Koncert albo zespół coverowy

Podnosi wieczór, ale zamyka rozmowy. Najlepiej działa w drugiej części imprezy, kiedy integracja już się wydarzyła.

8. Warsztaty taneczne

Świetnie rozruszają salę, pod warunkiem że są krótkie i dobrowolne. Dwadzieścia minut wystarczy.

9. Turniej Poker Texas Hold'em

Dla firm, w których jest grupa entuzjastów. Sesje są długie, rotacja gości najmniejsza ze wszystkich gier, więc traktuj to jako atrakcję dla części zespołu, a nie dla całej sali. U nas turniej rozgrywany jest wyłącznie na żetony, bez wpisowego i bez wygranych.

10. Strefa spokoju

Kilka kanap, bilard, planszówki, cicha muzyka. Brzmi banalnie, a jest jedynym miejscem, w którym rozmawia się na imprezie dla 200 osób. Kosztuje najmniej i najczęściej jej brakuje.

Rozważasz wieczór kasynowy?

Napisz, ilu masz gości, kiedy i gdzie odbywa się impreza. Odpowiemy konkretną propozycją i bezpłatną wyceną.

ILE ATRAKCJI NA ILU GOŚCI?

Najczęstszy błąd to zamówienie wszystkiego naraz. Goście rozchodzą się wtedy po sali w małych grupkach, a każda atrakcja świeci pustkami.

  • do 50 osób – jedna atrakcja główna, bez dodatków
  • 50–150 osób – jedna główna i jedna uzupełniająca
  • 150–300 osób – jedna główna w kilku stanowiskach (np. 4–5 stołów kasynowych) i dwie uzupełniające
  • powyżej 300 osób – dwie strefy tematyczne, inaczej zrobi się kolejka

CZTERY RZECZY, KTÓRYCH LEPIEJ UNIKAĆ

  • Atrakcja na końcu sali. Musi stać na trasie między barem a stolikami, inaczej goście po prostu tam nie dojdą.
  • Trzy punkty programu wymagające ciszy. Po drugim sala przestaje słuchać.
  • Atrakcja trwająca całą imprezę. Po czterech godzinach stanowiska są puste, a obsługa czeka na demontaż.
  • Brak gospodarza. Ktoś z firmy musi otworzyć wieczór i zaprosić ludzi do udziału. Obsługa atrakcji tego nie zastąpi.

Gramy bez wygranych – i dlaczego to ważne

W Polsce gry o wygrane pieniężne lub rzeczowe reguluje ustawa z 19 listopada 2009 r. o grach hazardowych. Urządzanie takich gier wymaga koncesji albo zezwolenia i jest zastrzeżone dla licencjonowanych podmiotów. Nie prowadzimy takiej działalności.

Na naszych imprezach gra toczy się wyłącznie na żetony, które nie mają żadnej wartości materialnej. Nie da się ich kupić, nie da się ich wymienić na pieniądze ani na żadne przedmioty. Nie ma wpisowego, nie ma stawek i nie ma wygranych. To wyłącznie zabawa, klimat kasyna i dobrze spędzony wieczór – formalnie nie jest to gra hazardowa, więc organizacja takiego wieczoru nie wymaga żadnych zezwoleń.

NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA

Jaka atrakcja na imprezę firmową sprawdza się najlepiej przy dużej grupie?

Taka, która obsługuje wiele osób jednocześnie i nie wymaga ciszy. Wieczór kasynowy przy 4–5 stołach obsługuje kilkaset osób w ciągu wieczoru, bo goście rotują przy stołach. Symulatory i warsztaty przy dużej grupie zamieniają się w kolejkę.

Czy atrakcja w postaci kasyna na imprezie firmowej jest legalna?

Tak, o ile nie ma wygranych. Gra o wygrane pieniężne lub rzeczowe podlega ustawie o grach hazardowych i wymaga zezwolenia. Nasza gra toczy się wyłącznie na żetony bez wartości materialnej, bez stawek i bez wygranych, więc nie jest grą hazardową i nie wymaga zezwoleń.

Ile miejsca trzeba zarezerwować na atrakcje?

Na stół kasynowy z krupierem i graczami około 6–8 m², na fotobudkę 4–6 m², na stanowisko symulatora około 6 m². Do tego przejścia – atrakcja wciśnięta w kąt przestaje działać.

Jak długo powinna trwać atrakcja główna?

Trzy do czterech godzin. Krócej – część gości nie zdąży podejść. Dłużej – stanowiska pustoszeją, bo impreza przenosi się na parkiet.

ZAMÓW BEZPŁATNĄ WYCENĘ

Podaj datę, liczbę gości i miejsce imprezy. Wrócimy z propozycją liczby stołów, obsługą krupierów i pełną wyceną – bez zobowiązań.

AutorkaMonika BrodaWłaścicielka Lucky Casino. Doświadczony krupier, w branży od 2006 roku. Mistrzyni eventów firmowych i prywatnych.